Showing posts with label mprotect. Show all posts
Showing posts with label mprotect. Show all posts

16/09/2021

Маленький взлом системы (2): заставим процессор выполнить переменную

В предыдущей статье (Маленький взлом системы (1): наконец-то вы сможете изменять строки типа char* String) мы рассмотрели как можно писать в область памяти, в которую запись запрещена. Сегодня мы разовьём эту тему и попробуем выполнить переменную.

N.B.
Всё, что описывается в этой статье — это строго про x86-ую машину. Если вы попытаетесь проделать это на другой архитектуре, то ваш процессор сгорит!

Начнём с подготовительных работ. Как и в прошлый раз, нам придётся изменить режим доступа к памяти, так чтобы её можно было исполнять, то есть, чтобы выполнить call или jmp на неё. Для этого объявим переменную следующим образом:

uint8_t lMagicCode [] = { };

Содержание её мы рассмотрим ниже. А сейчас выполним установку необходимых нам режимов доступа к этой переменной. Здесь повторим действия из примера в предыдущей статье:

void* lPageBoundary = (void*) ((long) lMagicCode & ~(getpagesize () - 1));
mprotect (lPageBoundary, 1, PROT_EXEC | PROT_WRITE);

Мы добавили режим доступа PROT_EXEC, который и позволит нам выполнить переменную. Как вы заметили, я оставил режим PROT_WRITE. Это сделано потому что MMU работает со страницами. На наших машинах её размер, вероятнее всего будет 4kB, что довольно много и помеченная страница скорее всего заденет область, следующую за интересующей нас переменной. А нам нужен режим чтения и записи для обвязки нашего эксперимента. Поэтому чтобы не схватить SIGSEGV после вызова mprotect, мы выставляем совмещённый режим — запись (которая на x86 MMU не бывает без режима чтения) и выполнение.

Далее нам нужно как-то указать машине, как и когда выполнить эту переменную. На всякий случай помечу: эта переменная сама по себе никогда не выполнится, функция mprotect не запустит её, а лишь пометит, как доступную для выполнения. Перейдём к последнему этапу подготовительных работ на высоком уровне (на уровне C), который заключается в том, чтобы объявить функцию, ссылающуюся на адрес этой переменной, что в последствии, позволит нам выполнять эту переменную:

unsigned int (*NewExit)(unsigned long _ExitCode) = (void*)lMagicCode;

Здесь мы объявили указатель на функцию с названием NewExit, принимающую один параметр _ExitCode и возвращающую значение. Теперь мы можем выполнить нашу переменную и получить возвращаемое ею значение простой строчкой:

unsigned int lResult = NewExit (1);

Пока не надо этого делать — пытаясь выполнить пустую переменную, то есть, выполняя call на адрес пустой переменной, вы по сути дела, «провалитесь» дальше (как было в примере предыдущей статьи с выводом строки), а там может быть что угодно и, скорее всего, данные, даже не похожие на последовательность байт, представляющую собой корректную машинную команду с операндами. Что, вероятнее всего, приведёт к ошибке Illegal instruction.

Далее нам нужно заполнить нашу переменную корректным кодом. Начнём, допустим с возврата, то есть исключим «проваливание» потока выполнения при вызове этой функции. По справочникам найдём код операции ret, который очень простой и равен C3h.

uint8_t lMagicCode [] = { 0xC3 };

На самом деле это retn — return near, то есть ближний возврат или внутрисегментный возврат — возврат в пределах одного сегмента кода.

Теперь можно выполнить нашу функцию, не боясь неопределённых последствий, так как теперь произойдёт следующее: команда call сохранит в стэке адрес возврата равный адресу операнда следующему сразу за ним (адрес call + длинна инструкции call и его операнда), затем перейдёт по указанному адресу (адресу нашей переменной), в которой лежит код команды ret, которая, в свою очередь извлечёт адрес возврата из стэка и выполнит переход по нему.

printf ("The result of NewExit is: %d.\n", lResult);

Сейчас мы будем видеть «мусор» на выходе из функции. Для получения какого-то осмысленного результата, вернём значение. Значение из функции по правилам x86_64 ABI возвращается через регистр «семейства» AX. Мы объявили нашу функцию как возвращающую значение unsigned int, то есть 32 бита. Значит нам нужно записать результат в EAX — 32-битный регистр. Найдём код загрузки константы в EAX — это B8h. При заполнении команды нужно учитывать размерность операнда. Здесь мы не можем написать B8h, 04h. Нам нужно указать всё значение полностью.

В языках высокого уровня это за нас делает компилятор. GAS так же подставляет дополненные значения в зависимости от суффикса мнемонического представления команды, например movl $0x04, %eax запишет в реальный код B804000000h, дополнив нашу четвёрку нулями до длинны long. Здесь это не тот long, о котором мы говорили в моделях памяти (LP64), это long с точки зрения x86-ой машины длинной 32 бита. Некоторые трансляторы даже подбирают код конкретной операции из обобщённого мнемонического представления и дополняют размерность операнда в зависимости от указанных размерностей приёмника и источника.

В противном случае, если мы не распишем все байты составляющие 32-битное значение, последующий код, который мы запишем как следующую инструкцию или операнд, в процессе выборки команды процессором будет воспринят как данные для загрузки в EAX. Поэтому соберём код B8h, 07h, 00h, 00h, 00h. И наша переменная приобретёт следующий вид:

uint8_t lMagicCode [] =
{
  0xB8, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // movl $0x7, %eax
  0xC3,                         // retn
};

Теперь, вызвав эту функцию как

printf ("The result of NewExit is: %d.\n", NewExit (0));

Мы получим:

The result of NewExit is: 7

Функция названа NewExit. Давайте придадим ей этот смысл. Для этого мы воспользуемся системной функцией под номером 60/3Ch и вызовем её при помощи syscall, которая имеет код операции 0F05h. Операционная система, при вызове системных функций от пользовательских процессов, принимает номер функции в регистре EAX. Писать туда мы уже умеем. Наша переменная с машинным кодом приобретёт такой вид (возврат из этой функции нам уже не нужен):

uint8_t lMagicCode [] =
{
   0xB8, 0x3C, 0, 0, 0, // movl $0x3C, %eax, 3Ch/60 - system call exit()
   0x0F, 0x05,          // syscall
};

У нашей функции есть один параметр. Этот параметр попадёт в возвращаемое значение функции main, то есть код нашей переменной аналогичен функции exit. Вы можете это проверить запустив программу на исполнение и проверив код выхода при помощи echo $?. Вы увидите число переданное вами в функцию NewExit.

Хоть мы и передаём int в качестве параметра, возвращаемое из функции main значение всегда снижается системой до одного байта, поэтому не имеет смысла задавать значения более 255.

Здесь может возникнуть вопрос — «А почему так? Мы так много кода писали для простейших действий, а возвращаемое значение попадает в систему без каких либо операций вообще». Дело в том, что по правилам x86_64 ABI первый параметр, указанный в функции, записывается в регистр RDI. А системная функция exit, 60/3Ch возвращает в систему в качестве кода выхода значение RDI. Так совпало — наше значение «провалилось» насквозь и попало в оболочку, в переменную $? и писать нам для этого действительно ничего не пришлось.

P.S.
Интересно отметить тот факт, что отлаживать участки программы, представленные в виде переменных и сформированные в качестве их содержания, будет проблематично. Это связано с тем, что этот код попадает в секцию .data, которая отладчиком не рассматривается как код. Даже если посмотреть ассемблерный вывод после компилятора, то мы увидим просто переменную, в которой будут числовые значения — перечень наших байт в объявленном массиве.

        .size   lMagicCode, 7
lMagicCode:
        .byte   -72
        .byte   60
        .byte   0
        .byte   0
        .byte   0
        .byte   15
        .byte   5

Ниже приведу всю программу:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>

int main (void)
{
  uint8_t lMagicCode [] =
  {
//     0xB8, 0x3C, 0, 0, 0,          // movl $0x3C, %eax # 3Ch/60 - system call exit()
//     0x0F, 0x05,                   // syscall
    0xB8, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // movl $0x7, %eax
    0xC3,                         // retn
  };
  
  void* lPageBoundary = (void*) ((long) lMagicCode & ~(getpagesize () - 1));
  
  mprotect (lPageBoundary, 1, PROT_EXEC | PROT_WRITE);
  
  unsigned int (*NewExit)(unsigned long _ExitCode) = (void*)lMagicCode;
  
  unsigned long lResult = NewExit (2);
  
  printf ("The result of NewExit is: %d. Or will never be printed...\n", NewExit (0));
  
  return 0;
}

12/09/2021

Little hack of system (1): finally, you can modify strings of type char* String

Preface

It's hard to find a person who would argue that it's impossible to count how often we want to change contents of a string declared as:

char* String = "Hello, World!";

Despite the fact that this operation looks absolutely ordinary and we expect a very straight and simple result from it, while trying to do something like:

String[1] = 'a';

we get Segmentation fault or SIGSEGV. And, usually, whole development ends at this point.

Don't even dare to do this — your CPU will catch fire immediately and all your unsaved data will be lost!

Segmentation fault occurs when a process attempts to write (or read, see below) to an area of ​​memory that is inaccessible to it. What is that memory area we can't write to? In our example, it's the area in the data segment marked as read-only — RO DATA. Let's look at the output of a program that declares a char* String. From a code like this:

int main ()
{
  char* lString = "Hello, World!";
}

we get:

    .section   .rodata
.LC0:
    .string "Hello, World!"

Of course we can replace .section .rodata with .section .data. But we won't suggest intervening the building process of our code every time in, actually, not most handy stage — translation.

Solution

Let's have a look at POSIX function — mprotect(). This function changes the access conditions to a memory area.

There is a misstep or inaccuracy associated with this function. In documentation — as in man as on the Internet, it's claimed that mprotect() marks memory starting with address of a page and ending with address of that page plus length in bytes minus 1. I had to do a little search and research to clarify that the length is specified in pages, not bytes. That looks more clear because MMU operates with pages, not with bytes. And in the following examples I've proved this — specifying 1 as a length parameter I've got marked enough memory for all of our variables. The conclusion is — mprotect() assumes length is in count of pages.

The function takes address, length and flag as parameters. In our case, we are most interested in address and flag. We need PROT_WRITE flag — it's simple. But the things about address is a little more complicated. As MMU works with pages, the starting address we want to modify access to, should be aligned to page size. To get such address we'll calculate the closest (from the lower side) address of variable we're interested in. We'll do this in the following manner. First, we'll request the size of the page. Second, we'll drop all the least significant bits of the variable address that match the page size. Simply put, we zero the variable address bits on the least significant side to the bits of the page size.

For example: the address of lString is 555555556004h, we get the page size from the system, in my case (most probably you'll get the same) it is 4096. Subtract 1 from the page size, since it's actually addressed from 0 to 4095, and we'll get FFFh. We see that pages of this size are multiples of three halfbytes, or 1.5 bytes. In our example, the address of the page closest to the variable is 555555556000h. To calculate this address, we need to drop the outer 1.5 bytes of the variable's address. By inverting the page size we get a mask for the logical operation — FFFFFFFFFFFFF000h. Casting this to the void* type gives us the full memory address size for any architecture. This leads to the following preprocessing results:

void* lPageBoundary = (void*) ((long) lStr1 & ~(getpagesize () - 1));

For our research we'll set the length of memory we modify access to as one page. The size of a page allows us not only to play with writing to different areas, but also to experiment with boundaries of variables:

mprotect (lPageBoundary, 1, PROT_WRITE);

That's it. From this point on, unprecedented miracles begin. For example, the following program displays «World!» instead of the already annoying and tedious «Segmentation fault»:

#include "string.h"
#include "unistd.h"
#include "stdio.h"
#include "sys/mman.h"

int main ()
{
  char *lStr1 = "Hello";
  char *lStr2 = " orld!";
  void* lPageBoundary = (void*) ((long) lStr1 & ~(getpagesize () - 1));

  // Comment next line to turn magic off:
  mprotect (lPageBoundary, 1, PROT_WRITE);
  lStr2[0] = 'W';
  printf ("%s\n", lStr2);
}

But I suggest to go a little further and play with addresses a little more. As you can see, I've declared two variables — lStr1 and lStr2. char* is an asciz or LPSZ (Long Pointer to Zero Terminated String) variable. As we know, string functions determine lengths and terminations of strings based on this zero. Let's check what happens if we replace the terminating zero in lStr1 with a space and output this string using printf(). Here, we'll demonstrate that we can write (modify memory) within the entire memory region access to which was modified by mprotect() function. I propose implementing the experiment of removing the last zero from lStr1 by writing to the address of lStr2 - 1:

lStr2[-1] = ' ';
printf ("%s\n", lStr1);

Since our strings are located in memory one after other, it turns out we've removed the terminating zero from lStr1 and replaced it with a space symbol. Consequently, lStr1 is no longer asciiz/LPSZ, and thus, printf() should «fall thru» lStr1 to the first occurrence of zero which will be the terminating zero of lStr2. Let's check this. And we get the following output:

Hello World!

That's right, printf() reached the first terminating null, which turned out to be the terminating null of string lStr2. We got the output of the «concatenated» string.

In fact, this only looks unusual in C. In assembly language, this kind of data handling is ordinary routine — for example, the length of a string (or ascii/asciz) or array can be calculated by subtracting the address of the variable following it from its own address.

But that's not all. Perhaps at this moment, the thought has crossed your mind: «If this is possible, then maybe I can change the values ​​of variables declared as const?» The answer is yes — this long-held dream can be realised. But there's a some caveat. As we know, the compiler won't let us write to variables declared with the const modifier. An attempt to do:

const char* lStr3 = "hello world!";
lStr3[0] = 'H';

will lead to:

./mprotect.c:18:12: error: assignment of read-only location '*lStr3'
   lStr3[0] = 'H';
            ^

To resolve this situation, we trick the compiler as follows:

*((char*)lStr3 + 0) = 'H';

We obtained the variable's address, added an offset to it, and wrote whatever we wanted to it. Now the code compiles and works. The offset here is zero; it doesn't have any technical meaning. I wrote the offset here to fully explain the notation for accessing variables declared as const. Using this notation, you can address any character in the string... and not just that character, and not just forward, since we can write in boundaries of the entire page we've granted access to.

NB
It seems obvious, but I think I should warn you. We've removed the write protection on a memory area, and you can remove the protection on a larger memory area. This means you can modify memory without any control from the OS, MMU, or compiler, as we've completely eliminated this functionality. You can write to these memory areas, but if you want to maintain proper functionality of your code, you need to be even more careful about the boundaries of the memory areas you modify!

P.S.
You may have noticed that we used the PROT_WRITE access flag without PROT_READ, and we were reading data from these areas. This was because the x86 MMU (this research was made on x86 machine) doesn't have a write mode without reading, so you can use PROT_WRITE | PROT_READ, but this is pointless. If you want to play with access, you can try PROT_NONE. In this case, you won't have any access to the memory page, and even an attempt to read it, for example via printf(), will result in a segmentation fault. This feature could be used in some way in practice, but it's hampered by the fact that we can only mark an entire page, and they only come 4K/2M/4M and 4Gb in size, depending on the architecture and/or operating mode. 4K is quite too much to use memory access mechanisms as some kind of «trap». However, if the program is large enough, we can group flags, the changes to which we want to react in certain conditions, into 4Kb blocks and implement the logic for reacting to a triggered security exception in the signal handler.

08/09/2021

Маленький взлом системы (1): наконец-то вы сможете изменять строки типа char* String

N.B.
Всё, что описывается в этой статье — это строго про x86-ую машину. Если вы попытаетесь проделать это на другой архитектуре, то ваш процессор сгорит!

Вряд ли найдутся люди, готовые поспорить с тем, что невозможно сосчитать как часто нам хочется изменить содержание строки объявленной как

char* String = "Hello, World!";

Несмотря на то, что эта операция выглядит абсолютно логично и мы ожидаем от неё весьма конкретного и несложного результата, пытаясь сделать что-то вроде

String[1] = 'a';

мы получаем ошибку сегментации (Segmentation fault и сигнал SIGSEGV). И, как правило, на этом вся разработка заканчивается.

Ни в коем случае не пытайтесь это сделать — ваш процессор немедленно сгорит и все несохранённые данные будут потеряны!

Ошибка сегментации возникает в случае, когда процесс «лезет» в недоступную ему область памяти с целью записи (или чтения, см. ниже). А что это за область памяти такая, в которую мы не можем писать? В нашем примере, это область в сегменте данных, помеченная как память только для чтения — RO DATA. Посмотрим что получается в коде программы, в которой объявлена строка char* String. Из программы типа:

int main ()
{
  char* lString = "Hello, World!";
}

мы получим:

    .section   .rodata
.LC0:
    .string "Hello, World!"

Конечно, можно просто заменить .section .rodata на .section .data, но каждый раз вмешиваться в сборку проекта на не самом удобном этапе — трансляции, мы предлагать не будем.

Я решил рассмотреть функцию POSIX — mprotect(). Функция изменяет условия доступа к области памяти.

Но с этой функцией связана одна ошибка. В документации — как в man, так и в интернете, указано, что mprotect() помечает память начиная от адреса страницы до адреса страницы + длинна в байтах за вычетом единицы. В интернете я случайно нашёл упоминание, что длинна здесь указывается в количестве страниц. Что логично, так как MMU работает со страницами, а не с байтами. На нашем примере я подтвердил это — указывая в качестве длинны единицу я пометил достаточное количество памяти для всех наших переменных, то есть, видимо, mprotect() действительно берёт длину в количестве страниц.

Принимает функция на вход адрес, длину и флаг. В нашем примере нас будет интересовать, флаг и, как ни странно, адрес. Флаг нам нужен PROT_WRITE. А с адресом всё чуть более интересно. Так как MMU работает со страницами, начальный адрес, должен быть кратным размеру страницы. С тем, чтобы получить нужный нам адрес, мы вычислим ближайшую (в меньшую сторону) к интересующей нас переменной границу страницы памяти. Сделаем это мы следующим образом. Запросим размер страницы, сбросим у адреса переменной все правые биты, совпадающие с размером страницы. Проще говоря — обнулим адрес переменной справа на величину размера страницы.

Например: адрес lString равен 555555556004h, размер страницы получаем от системы, в моём случае он оказался равен 4096. Из размера страницы уберём единицу, так как фактически она адресуется с 0 по 4095, получим FFFh. Видно, что страницы с таким размером кратны трём полубайтам или полутора байтам. В нашем примере адрес ближайшей к переменной странице равен 555555556000h. Чтобы вычислить этот, адрес нужно сбросить крайние полтора байта адреса переменной. Инвертировав размер страницы получаем маску для логической операции FFFFFFFFFFFFF000h. Приведём это к типу void*, что даст нам полный размер адреса в памяти для любой архитектуры. В результате получим следующие результаты подготовки:

void* lPageBoundary = (void*) ((long) lStr1 & ~(getpagesize () - 1));
Длину, для нашего эксперимента мы поставим равной одной странице. Размер страницы позволит нам поиграть не только с записью в запретные места, но и с границами переменных.
mprotect (lPageBoundary, 1, PROT_WRITE);

Всё. С этого момента начинаются невиданные до сих пор чудеса. Например, следующая программа выводит «World!», а не столь неприятный и уже надоевший «Segmentation fault»:

#include "string.h"
#include "unistd.h"
#include "stdio.h"
#include "sys/mman.h"

int main ()
{
  char *lStr1 = "Hello";
  char *lStr2 = " orld!";
  void* lPageBoundary = (void*) ((long) lStr1 & ~(getpagesize () - 1));

  // Comment next line to turn magic off:
  mprotect (lPageBoundary, 1, PROT_WRITE);
  lStr2[0] = 'W';
  printf ("%s\n", lStr2);
}

Но я предлагаю пройти дальше и ещё чуть-чуть поиграть с адресами. Как вы можете видеть, я объявил две переменные — lStr1 и lStr2. char* — это переменная типа asciz или LPSZ (Long Pointer to Zero Terminated String) или, по-русски — строка оконченная нулём. Как известно, функции, работающие со строками, определяют их длину и окончание по этому самому нулю. Давайте проверим, что будет, если вместо оконечного нуля lStr1 поставить пробел и вывести эту строку при помощи printf(). Здесь же продемонстрируем что мы можем писать (изменять память) в пределах всей памяти модифицированной функцией mprotect(). Эксперимент с удалением последнего нуля из строки lStr1 я предлагаю реализовать путём записи по адресу строки lStr2 - 1:

lStr2[-1] = ' ';
printf ("%s\n", lStr1);

Так как строки расположены в памяти непосредственно одна за второй, получается, что я удалил завершающий нуль lStr1 и поставил не его место пробел. Соответственно, строка lStr1 перестала быть asciz и по логике, printf() должен «провалиться» дальше. Проверим это, получим вывод:

Hello World!

Всё верно, printf() прошёл до первого завершающего нуля, а им оказался завершающий нуль строки lStr2. Мы получили вывод «совмещённой» строки.

На самом деле это выглядит непривычно только на C. На ассемблере подобная работа с данными является повседневной нормой — например длинна строки (string или ascii/asciz) или массива может быть вычислена вычитанием адреса следующей за ней переменной из её собственного адреса.

Но и это ещё не всё. Возможно, к этому моменту, у вас в голове возникла мысль — «Если можно так, то, может, я смогу изменять значения переменных, объявленных как const»? Ответ положителен — эту давнюю мечту можно реализовать. Но с небольшим нюансом. Как мы знаем, компилятор нам не позволит писать в переменные, объявленные с модификатором const. Попытка сделать:

const char* lStr3 = "hello world!";
lStr3[0] = 'H';

приведёт к:

./mprotect.c:18:12: error: assignment of read-only location '*lStr3'
   lStr3[0] = 'H';
            ^

Для разрешения этой ситуации обманем компилятор следующим образом:

*((char*)lStr3 + 0) = 'H';

Мы взяли адрес от переменной, добавили к нему смещение и по нему прописали, что хотели. Теперь всё собирается и работает. За смещение здесь взят нуль, это не имеет технического смысла. Я написал здесь смещение для того чтобы в полной мере раскрыть форму записи доступа к переменным объявленным как const. По этой форме записи вы можете адресоваться на любой символ строки... и не только на него, и не только вперёд, так как мы «взяли» себе целую страницу.

NB
Вроде и очевидно, но считаю что я должен предупредить. Мы сняли запрет записи на область памяти, возможно вы снимете запрет на большую область памяти. Это значит, что вы можете модифицировать память без какого либо вообще контроля со стороны ОС, MMU и компилятора, так как мы полностью исключили этот функционал. Вы можете писать в эти области памяти, но, если вы хотите сохранить адекватную работоспособность своего кода, вам нужно ещё более тщательно следить за границами областей памяти изменяемых вами!

P.S.
Возможно вы заметили, что мы использовали флаг доступа PROT_WRITE, без PROT_READ и, при этом мы читали данные из этих областей. Всё это было так потому что у MMU x86 (а этот эксперимент проводился на x86-ой машине) нет режима записи без чтения, поэтому можно поставить PROT_WRITE | PROT_READ, но смысла в этом нет. Если вы хотите поиграть с доступом, вы можете попробовать PROT_NONE. В этом случае вы не будете иметь никакого доступа к странице памяти и даже попытка чтения, например через printf(), приведёт к ошибке сегментации. Эту особенность можно было бы использовать каким-то образом на практике, но это затруднено тем, что мы можем помечать только целую страницу, а они бывают только 4Kb/2Mb/4Mb и 4Gb размером, в зависимости от архитектуры и/или режима работы. 4Kb — довольно много для использования механизмов доступа к памяти в качестве какой-нибудь «ловушки». Хотя, если программа достаточно большая, можно группировать флаги, на изменение которых в какие-то моменты мы хотим реагировать, в блоки по 4Kb и в обработчике сигнала реализовать логику реакции на сработавшее исключение защиты.